參考
https://docs.microsoft.com/da-dk/cpp/error-messages/compiler-errors-1/fatal-error-c1052?view=vs-2017
https://docs.microsoft.com/da-dk/cpp/build/reference/debug-generate-debug-info?view=vs-2017
VS2017 新增了 debug 產生 pdb file 時選項
/DEBUG:NONE
不產生 pdb 偵錯檔
/DEBUG:FULL
舊版的選項
/DEBUG:FASTLINK
新增的選項,預設值會選擇這個,可能加速編譯速度
compiler會產生一個 obj 和 lib 的 pdb
和一個 linker 產生的 pdb
預設應該放在不同位置
舊版只會產生一個完整的 pdb 檔
所以若從舊板轉過來可能會存在同一位置
如果選這個選項(預設)
且存放路徑一樣
就會產生衝突(C1025)
解決辦法:
1. 選擇 /DEBUG:FULL
2. 選擇 /DEBUG:FASTLINK,但pdb 存放路徑要分開
要在google blogger上加廣告真是得經過重重難關
先在blogger中點收益連結到adsense進行註冊,填收款資料
之後就會可以選顯示廣告設定位置了
上面會顯示等待核准訊息
勾選後就會再版面配置看到廣告實際位置
若不喜歡這個位置,可以自行調整
但調整後,廣告設定位置會自己變成否(需注意)
核准時間通常在2-3天以內會告知
可以留意信箱的通知
注意:
如果一直維持在等待核准的話
可以檢查一下版面配置有沒有加入廣告(Adsense小工具)
沒有的話是不會被審查的!!
如果blogger文章太少,內容不夠豐富,也會被通知沒通過
這次把文章衝到20篇,重新申請審查,2天就順利通過了!
剛好車後保險桿被擦傷到
秉著DIY實驗精神
測試一下網路上的補漆教學
是否真的有效果
材料有
步驟如下
1. 用乾抹布先清理一下表面,用A研磨劑稍微打磨,縮小傷痕
2. 用600號砂紙打磨,把擦傷處和邊緣毛邊磨乾淨,目的是增加車漆附著力
3. 使用脫脂擦拭巾或脫脂噴罐,將擦傷處清理乾淨,目的是將一些油蠟去除,增加車漆附著力
4. 貼防護膠帶在擦傷周圍,保護補漆時不會補到原車漆
5. 開始補漆,將補漆筆用點的方式慢慢點滿
6. 等待補漆表面乾燥後,重複補漆數次,直到補漆厚度略高於原車漆即可
7. 等待一周的時間,讓車漆完全乾燥
8. 貼2層防護膠帶在擦傷周圍,準備打磨
9. 用1000號水砂紙沾水打磨補漆處,每磨一次,用手感覺厚度是否和防護膠帶差不多,感覺一樣了,撕起一層膠帶
10. 繼續打磨和第一層膠帶厚度一樣,再撕起膠帶
11. 用9800號數液體研磨劑進行拋光
結論
無法像影片一樣完全看不出來
色差近看還是很明顯
用點漆筆補漆和原廠車漆相差還是太大,角度,光滑度都有差別
資訊猿這次要來教大家2018怎麼在預約濃飛巴士
以金澤到合掌村的路程為例
如果還不知道的朋友可以參考看看喔~
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